การเปิดตัว Blender 4.1 เป็นเหตุการณ์สำคัญในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ 3D และโมเดลลิ่ง ด้วยคุณสมบัติใหม่และความสามารถที่เพิ่มขึ้น ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างงานศิลปะและวิดีโอได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่สุดอย่างหนึ่งของรุ่นนี้คือความสามารถในการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ ซึ่งทำให้สามารถดูวัตถุในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความแม่นยำในการจำลองความเป็นจริง และช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้ผลิตภาพยนตร์สามารถใช้เวลาในการสร้างรายละเอียดที่สมจริงยิ่งขึ้นได้อีกด้วย นอกจากนี้ รุ่นนี้ยังมาพร้อมกับเครื่องมือใหม่หลายอย่างที่ช่วยให้นักออกแบบมีอิสระในการออกแบบและสร้างพื้นผิวได้หลากหลายรูปแบบ เช่น หิน โลหะ หรือไม้ เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้การออกแบบซับซ้อนขึ้นและเพิ่มรายละเอียดของชิ้นงานที่สร้างขึ้นได้อีกมาก อีกคุณลักษณะหนึ่งที่น่าสนใจคือศักยภาพของระบบการจัดการอินสแตนซ์ที่ดีขึ้น ระบบใหม่นี้จะช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงไฟล์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ช่วยให้พวกเขาดำเนินการพัฒนาโครงการได้อย่างรวดเร็วและมีความคล่องตัวสูงสุด ความสามารถในการจัดการกับหลายโปรเจกต์พร้อมกันนี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากเวอร์ชันก่อนหน้านี้ ส่งผลให้กระบวนการสร้างสรรค์เร็วขึ้นและลดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการสลับระหว่างหน้าต่างหลายๆ หน้าต่าง โดยรวมแล้ว การอัปเดตสู่รุ่นที่ 4 ของ Blender นั้นนำเสนอความก้าวหน้าครั้งใหม่ในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ 3D และการโมเดลมิ่ง ด้วยความก้าวหน้าในด้านเทคโนโลยีขั้นสูงและความเป็นไปได้ที่ไม่มีขีด จำกัด ในการออกแบบและแก้ไขภาพกราฟิก ซอฟต์แวร์ตัวนี้จึงกลายเป็นหนึ่งในตัวเลือกชั้นยอดที่สุดในตลาด
What’s New
After the massive leap that was 4.0, Blender 4.1 is a solid upgrade to those looking for performance, stability, and quality of life improvements all across the board.
To highlight a few:
- OpenImageDenoise now runs on GPU on supported hardware.
- Cycles rendering on Linux is 5% faster.
- All nodes in the Compositor now work in the Viewport (except Render Layer passes)
- Compositor precision and improvements to Kuwahara and Pixelate nodes.
- Bone Collections are now hierarchical.
- New animation keying workflow.
- Several improvements to Graph Editor and NLA including baking channels.
- Video Sequencer drawing, rendering, effects, and scopes are much faster.
- USD export of armatures and shape keys as USD skeletons and blend shapes.
- Several user interface improvements.
- Python upgraded to version 3.11
- Blender 4.1 is aligned with the VFX Reference Platform 2024.
- A new Bake node in Geometry Nodes.