
Hollow Knight: Silksong เป็นวิดีโอเกมแนว Metroidvania ปี 2025 ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Team Cherry ผู้พัฒนาอิสระชาวออสเตรเลีย ภาคต่อของ Hollow Knight วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 กันยายน 2025 ผู้พัฒนา MOD ภาษาไทย อาสาแปลโดยการแปลมือ
แม้ว่าแฟนเกมทั่วโลกจะยังคงรอคอยวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Hollow Knight Silksong แต่สำหรับชุมชนเกมเมอร์ชาวไทย มีข่าวดีที่น่ายินดีอย่างยิ่ง เมื่อผู้แปล Mod ภาษาไทยประจำโปรเจกต์ได้ออกมาเปิดเผยความคืบหน้าล่าสุดของการแปล ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทอย่างหนัก แม้ว่าการทำงานจะดำเนินไปอย่างยาวนานกว่า 40 วันแล้วก็ตาม
แอดมินผู้รับผิดชอบการแปล Mod ได้ออกมาให้ข้อมูลอัปเดตอย่างเป็นกันเอง โดยยอมรับว่าการแปลด้วยมือในยุคที่ AI สามารถเข้ามาช่วยได้มากอาจดูไม่หวือหวาเท่าไหร่ แต่ความพิเศษที่ซ่อนอยู่ในเกมนี้คือสิ่งที่ทำให้การแปลด้วยความเข้าใจเป็นสิ่งสำคัญยิ่งกว่า
ACT: การตีความเกมในฐานะ “ละครเวที” ของ Hornet
หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดจากผู้แปลคือการตีความโครงสร้างของเกม Silksong โดยมีการเลือกใช้คำว่า “องก์” (ACT) ในการแบ่งส่วนเนื้อหา ซึ่งสื่อถึงมุมมองที่มองเกมนี้เป็นเสมือน “บทละครเวที” ที่มี Hornet เป็นตัวเอกในการแสดงให้เราได้รับชม
ผู้แปลได้กล่าวถึงความลึกซึ้งที่ค้นพบระหว่างการทำงานว่า: “เอาจริง ๆ การที่แอดแปลเกือบทั้งเกมทำให้แอดรู้ว่า องค์ประกอบกฎการแสดงละครเวที กับ กฎการบทเพลงศักดิ์สิทธิ์หรือการเล่นเพลงโบสถ์ ในยุคมืด หรือยุคเรเนซองส์ ตามประวัติศาสตร์ดนตรี มีครบถ้วนในเกมนี้จริง”
การตีความที่ละเอียดอ่อนนี้แสดงให้เห็นว่า การแปล Mod นี้ไม่ได้เป็นเพียงการถ่ายทอดคำศัพท์ แต่เป็นการถ่ายทอดบริบททางศิลปะและเนื้อหาของเกมอย่างลึกซึ้งที่สุด

สรุปความคืบหน้าการแปล Mod ภาษาไทย (ณ ปัจจุบัน)
สำหรับแฟน ๆ ที่ติดตามรอคอย Mod ภาษาไทย นี่คือตัวเลขความคืบหน้าในส่วนต่าง ๆ ของเกม:
ส่วนประกอบของเกม | สถานะความคืบหน้า | หมายเหตุ |
บทสนทนาหลัก (Main Text) | เหลือ 900 text | คาดว่าบทสนทนาใน ACT 1 (องก์ที่ 1) แปลเสร็จสมบูรณ์แล้ว |
ข้อมูลมอนสเตอร์ (ศัตรูที่ถูกสังหาร) | 84.4% | ใกล้เสร็จสมบูรณ์ในส่วนข้อมูลศัตรู |
ส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) | 53.21% | ส่วนของเมนูและการแสดงผลต่าง ๆ |
ภารกิจ (Quests) | 40% | ส่วนของเนื้อหาภารกิจที่ต้องทำ |
บทเพลง (Song) | 11.65% | ส่วนนี้ค่อนข้างสั้น คาดว่าจะแปลเสร็จได้อย่างรวดเร็ว |
เครื่องมือ/อุปกรณ์ (Tools) | 3% | อุปกรณ์ทั้งหมดที่ตัวเอกเราใช้ |