[kofi]

The sims 4 – Magic Sage Attractor Markers + Magic Mote Spawner + Magic Runes

ในบรรดาเวทมนตร์ต่างๆ ที่มนุษย์สร้างขึ้นมา หนึ่งในสิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดก็คือพลังของ “สภาวิเศษ” สภามหัศจรรย์เป็นองค์กรทางการเมืองที่ก่อตั้งขึ้นซึ่งประกอบด้วยสมาชิกจากหลากหลายสาขาอาชีพและสาขาวิชา ซึ่งรวมถึงนักประวัติศาสตร์ นักกฎหมาย และนักวิทยาศาสตร์ วัตถุประสงค์หลักของสภาคือการรวบรวมความรู้และประสบการณ์ของสมาชิกทั้งหมดเพื่อพิจารณาปัญหาทางกฎหมายหรือสังคมสมัยใหม่ สมาชิกแต่ละคนจะนำประสบการณ์และความรู้เฉพาะของตนมาสู่โต๊ะ โดยหวังว่าจะสร้างข้อสรุปที่เป็นกลางและเป็นประโยชน์สำหรับปัญหาที่อภิปราย วิทยาศาสตร์เบื้องหลังกลไกการทำงานของมันยังไม่เป็นที่เข้าใจอย่างสมบูรณ์ แต่มีหลักฐานว่าการประชุมแต่ละครั้งสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่น่าทึ่งได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อไม่นานมานี้ คณะกรรมาธิการก็ได้ตัดสินใจว่าควรดำเนินนโยบายใดในประเทศของตนต่อไป โดยการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาลที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้ พวกเขาพบว่าพวกเขามีอิทธิพลต่อการตัดสินของพวกเขาอย่างมาก และสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อสร้างอนาคตที่ดีกว่าให้กับประเทศได้อย่างไร ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงเชื่อว่าสภาแห่งมนตราจึงมีบทบาทในการพัฒนาความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ สังคม และการเมืองในหลายด้าน และยังคงเป็นเครื่องมือที่มีค่าในการพัฒนาความเข้าใจของเราเกี่ยวกับสิ่งที่เราทุกคนอาจประสบได้ในโลกใบนี้

Magic Runes

I have finally made this today as I am very displeased with the PlayerEffect as the model does not hide and makes things 10 times harder. This addition adds 3 runes (the VFXes obviously comes from the Sages) and the object displaying it is invisible, expect the Rune (obviously). The usage of this item is up to you to imagine where should you put it in your builds.

Mod Description

The Magic Sage Attractors and Magic Mote Spawner are not available in the Catalog even with bb.showhiddenobjects and bb.showliveeditobjects. This mod overrides the Object Definition and Object Catalog of these items to make them appear in the Catalog, however in doing so, the Magic Sage Attractors will no longer be invisible, you will need to hide them. I am also pretty sure that anyone who had rebuilt the Magic HQ or wants to move these things might be interested in this mod.

What are Magic Sage Attractors?

MTS TwelfthDoctor1 1955222 09 07 20 1 09 05AM

Magic Sage Attractors (The Tiny Blue Object Under The Table) are responsible for where each Magic Sage would hang out like Morgyn at the upstairs garden, Faba in her Basement Sage room and Simeon in his own room. They are basically markers where the Magic Sages will go to whenever the GoToArea interaction would fire on a set interval. I was working on one of my other mods and was wanting to make these Attractor Markers and was able to crack the code in making them appear in the catalog and decide to make one for the original sages as well.

What about Magic Mote Spawners?

These spawners exist in the Magic Realm and are all over in the realm and about 2 to 3 of them are in the Magic HQ lot. They obviously spawn motes for the fetch quest to become a Spellcaster.

โดเนท

[kofi]

Simscolony
Simscolonyhttp://simscolony.com
ซิมส์โคโลนี

Latest