[kofi]

The Sims 4 Mod – Neighborhood Stories Expanded by KaylaDot with Locolization Simscolony

หากคุณเป็นผู้เล่น The Sims 4 ที่มองหาวิธีเพิ่มความลึกและรายละเอียดให้กับชีวิตของเหล่าซิมส์เพื่อนบ้าน ม็อด Neighborhood Stories Expanded โดย KaylaDot คือสิ่งที่คุณไม่ควรมองข้าม! ม็อดนี้จะทำการปรับปรุงระบบ “เรื่องราวเพื่อนบ้าน” (Neighborhood Stories) ที่มีอยู่เดิม พร้อมทั้งเพิ่มเรื่องราวใหม่ๆ ที่จะทำให้ซิมส์ของคุณสามารถหมั้นหมาย, แต่งงาน, รวมถึงการแยกหรือรวมครัวเรือนได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับม็อด:

  • ผู้สร้าง: KaylaDot
  • สร้างเมื่อ: 19 มิถุนายน 2025 (ตามข้อมูลที่ให้มา)
  • อัปเดตล่าสุด: 19 มิถุนายน 2025 (ตามข้อมูลที่ให้มา)
  • ประเภท: Gameplay, Bug Fixes, Overrides
  • จำเป็นต้องมี: XML Injector (สำคัญมาก! หากไม่มี ม็อดจะไม่ทำงาน)
  • เวอร์ชันเกมที่รองรับ: (ตัวอย่างเช่น) 1.115.253, 1.115.216 (ควรตรวจสอบเวอร์ชันล่าสุดที่หน้าดาวน์โหลดเสมอ)

สิ่งที่ม็อดนี้ทำ:

ม็อดนี้เน้นไปที่การปรับปรุง (Tweaks) เรื่องราวเพื่อนบ้านที่มีอยู่เดิม และเพิ่มโครงเรื่อง (Story Arcs) ใหม่ๆ เข้าไป ทำให้ชีวิตของ NPC มีมิติมากขึ้น

การปรับปรุง (Tweaks) ที่สำคัญ:

ผู้สร้างได้ทำการปรับแก้รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ มากมายในระบบเรื่องราวเพื่อนบ้านที่มีอยู่เดิม นี่คือตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ:

  • การเดทตามวัยและรสนิยม: ซิมส์จะเริ่มเดทกับซิมส์อื่นในกลุ่มวัยเดียวกันเท่านั้น และระบบจะคำนึงถึงรสนิยมทางเพศของซิมส์เมื่อเลือกคู่เดทให้
  • ความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งขึ้น: ซิมส์ที่เริ่มเดทกันผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้าน จะได้รับทั้งค่ามิตรภาพและค่าความรักเพิ่มขึ้น
  • ไม่ต้องแนะนำตัวซ้ำ: ซิมส์ที่เป็นเพื่อนหรือเริ่มเดทกันผ่านระบบนี้ จะมีสถานะ “เคยเจอกันแล้ว” (has-met relationship bit) โดยอัตโนมัติ ทำให้ไม่ต้องเสียเวลาแนะนำตัวกันใหม่
  • การเลิกราที่สมจริง: ซิมส์ที่เลิกกันผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้าน จะมีการเปลี่ยนแปลงค่าความสัมพันธ์ที่ถูกต้องตามความเป็นจริง
  • โอกาสเลิกราที่มากขึ้น (แต่มีเงื่อนไข): การเลิกรามีโอกาสเกิดขึ้นบ่อยขึ้นเล็กน้อย แต่ซิมส์จะต้องมีค่าความรักหรือมิตรภาพที่ต่ำเสียก่อน อย่างไรก็ตาม ซิมส์ที่มีนิสัย “ไม่ผูกมัด” (Noncommittal) และวัยรุ่น อาจเลิกกันได้แม้ค่าความสัมพันธ์จะไม่ต่ำ
  • การเป็นเพื่อนซี้: ซิมส์จะสามารถเป็น “เพื่อนซี้” (Best Friends) ผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้านได้ก็ต่อเมื่อพวกเขายังไม่ได้เป็นเพื่อนซี้กันอยู่แล้ว
  • มิตรภาพในวัยเด็ก: เด็กๆ ก็สามารถเป็นเพื่อนหรือเพื่อนซี้กับเด็กคนอื่นผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้านได้แล้ว (จากเดิมที่จำกัดเฉพาะวัยรุ่นขึ้นไป)
  • พลวัตครอบครัว (Family Dynamic): เมื่อญาติพี่น้องมีการเพิ่มหรือลดค่ามิตรภาพผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้าน มีโอกาสที่ “พลวัตครอบครัว” ของพวกเขาจะเปลี่ยนแปลง (ต้องมีภาคเสริม Growing Together)
  • พลวัตความรัก (Romance Dynamic): หากเปิดใช้งานกฎการเปลี่ยนแปลงความรัก ซิมส์ที่มีความสัมพันธ์แบบคู่รักสามารถเพิ่มหรือลดค่าความรักได้ คล้ายกับเรื่องราวมิตรภาพ และ “พลวัตความรัก” ของพวกเขาอาจเปลี่ยนแปลง (ผู้สร้างม็อดใช้วิธีเดียวกับพลวัตครอบครัว และควรจะทำงานได้เหมือนกัน หากพบปัญหาสามารถแจ้งผู้สร้างได้)
  • จาก “ถูกเกลียดชัง” สู่ “ศัตรู”: เรื่องราว “การถูกเกลียดชัง” (Becoming Despised) ถูกเปลี่ยนเป็น “การประกาศตัวเป็นศัตรู” (Declaring an Enemy) เนื่องจากสถานะ “ถูกเกลียดชัง” เป็นเพียงป้ายที่ขึ้นอยู่กับค่าความสัมพันธ์ การเปลี่ยนแปลงนี้ยังหมายความว่าซิมส์คู่เดิมจะไม่สามารถมีเรื่องราวนี้ซ้ำๆ ได้
  • เดทจริงจัง: ซิมส์ที่โทรมาปรึกษาคุณว่าจะเดทกับใครดี อาจจะเริ่มคบกันแบบจริงจัง (Exclusively) หากการเดทของพวกเขาเป็นไปด้วยดี

เรื่องราวเพื่อนบ้านและปฏิสัมพันธ์ใหม่:

  • กฎครัวเรือนใหม่:
    • แต่งงาน (Get Married): อนุญาตให้ซิมส์ในครัวเรือนแต่งงาน
    • ย้ายเข้าเฉพาะบุคคล (Individual Move In): อนุญาตให้ซิมส์อื่นย้ายเข้ามาอยู่กับซิมส์ในครัวเรือนนี้เป็นรายบุคคล
    • ย้ายออกเฉพาะบุคคล (Individual Move Out): อนุญาตให้ซิมส์ในครัวเรือนนี้ย้ายออกไปอยู่กับซิมส์อื่นเป็นรายบุคคล
  • เรื่องราวใหม่ๆ:
    • การหมั้นหมาย: ซิมส์ที่กำลังเดทกันอาจหมั้นหมาย หากเปิดใช้งานกฎการเปลี่ยนแปลงความรัก
    • การแต่งงาน: ซิมส์ที่หมั้นกันแล้วอาจแต่งงาน หากเปิดใช้งานกฎการแต่งงาน พวกเขาอาจย้ายเข้าอยู่ด้วยกัน และ/หรือ เปลี่ยนนามสกุล ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าอื่นๆ
    • การย้ายเข้าอยู่ด้วยกันของคู่รัก: ซิมส์ที่มีความสัมพันธ์แบบคู่รักอาจย้ายเข้าอยู่ด้วยกัน หากครัวเรือนหนึ่งเปิดกฎ “ย้ายเข้าเฉพาะบุคคล” และอีกครัวเรือนหนึ่งเปิดกฎ “ย้ายออกเฉพาะบุคคล”
    • การย้ายออกหลังเลิกรา: ซิมส์อาจย้ายออกจากครัวเรือนหากพวกเขาเลิกกับคนรักแล้วแต่ยังอาศัยอยู่ด้วยกัน
    • การย้ายออกจากครอบครัว: ซิมส์อาจย้ายออกจากสมาชิกในครอบครัวที่อาศัยอยู่ในครัวเรือนเดียวกัน เรื่องราวนี้จะใช้ได้กับซิมส์วัยหนุ่มสาว (Young Adult) ขึ้นไป ที่มีพ่อแม่, ปู่ย่าตายาย, พี่น้อง, หรือลุงป้าน้าอา (ที่เป็นวัยหนุ่มสาวขึ้นไปเช่นกัน) อยู่ในครัวเรือน พวกเขาจะพาคู่รักและลูกๆ ไปยังครัวเรือนใหม่ และอาจย้ายเข้าบ้านใหม่ (มีโอกาสมากขึ้นหากมีลูกย้ายไปด้วย) ทั้งเรื่องราวการย้ายออกจากครอบครัวและการย้ายเข้าอยู่ใหม่จะสามารถค้นพบได้ที่ตู้จดหมาย และอาจปรากฏในลำดับใดก็ได้
    • เพื่อนซี้สี่ขา: ซิมส์อาจกลายเป็นเพื่อนซี้ (Companions) กับแมวหรือสุนัขในครัวเรือน หากเปิดใช้งานกฎการเปลี่ยนแปลงมิตรภาพ
  • ปฏิสัมพันธ์ใหม่:
    • แนะนำให้ซิมส์หาคู่: ตัวเลือกใหม่ใต้เมนู ความสัมพันธ์ (Relationship) -> ซิมส์อื่น (Other Sims) คล้ายกับปฏิสัมพันธ์ “จับคู่” (Hook Up) หรือ “พูดถึงซิมส์” (Talk Up Sim) แต่คุณไม่ต้องระบุว่าให้เดทกับใคร ซิมส์จะเลือกเองหรืออาจโทรกลับมาบอกว่าหาใครไม่ได้ (นี่ไม่ใช่เรื่องราวเพื่อนบ้านทางเทคนิค จึงไม่สามารถค้นพบได้ที่ตู้จดหมาย)
    • แนะนำให้แต่งงาน/ย้ายเข้าอยู่ด้วยกัน: ตัวเลือกใหม่ใต้เมนู ความสัมพันธ์ -> ซิมส์อื่น เพื่อแนะนำให้ซิมส์แต่งงานหรือย้ายเข้าอยู่กับคนรัก ซึ่งจะไปกระตุ้นเรื่องราวเพื่อนบ้านเกี่ยวกับการแต่งงานหรือการย้ายบ้าน
    • อัปเดตนามสกุล: ปฏิสัมพันธ์ในเมนู “การกระทำ” (Actions) เพื่อให้ซิมส์อัปเดตนามสกุลให้ตรงกับคนรัก นามสกุลจะเปลี่ยนไปตามการตั้งค่าที่คุณเลือกไว้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้สูตรโกง (กด ctrl+shift+c) พิมพ์ neighborhood_stories_expanded.update_last_names [ชื่อซิมส์คนที่1] [ชื่อซิมส์คนที่2] สูตรนี้จะพิจารณาเฉพาะเพศและการตั้งค่าการเปลี่ยนชื่อ ไม่เกี่ยวกับสถานะความสัมพันธ์ จึงใช้ได้กับซิมส์สองคนใดก็ได้

การตั้งค่า (Settings):

ม็อดนี้มีไฟล์ตั้งค่า (config file) คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ ได้โดยการ Shift+คลิกที่ตู้จดหมาย แล้วเลือกตัวเลือกที่เกี่ยวข้อง

ลักษณะนิสัยที่บล็อกเรื่องราว (Blocking Traits):

ผ่านเมนู “การกระทำ” (Actions) คุณสามารถบล็อกไม่ให้ซิมส์แต่ละคนย้ายออกจากครัวเรือน, แต่งงาน, หรือมีการเปลี่ยนแปลงความรักได้ สมาชิกคนอื่นๆ ในครัวเรือนยังคงสามารถมีเรื่องราวเพื่อนบ้านได้ตามกฎของครัวเรือน แต่ซิมส์ที่มีลักษณะนิสัยบล็อกเหล่านี้จะไม่ถูกเลือกให้มีเรื่องราว

การเชื่อมต่อกับม็อด NPC Weddings:

หากคุณใช้ม็อด “NPC Weddings and Invites” ของผู้สร้างคนเดียวกันด้วย ซิมส์ที่แต่งงานจากการโทรมาถามว่าจะหนีตามกันดีไหม หรือเมื่อคุณเลือกที่จะไม่ไปร่วมงานแต่งแต่ให้พวกเขาแต่งงานกันอยู่ดี นามสกุลของพวกเขาจะเปลี่ยนไปตามการตั้งค่าที่คุณเลือกไว้

กฎเกณฑ์การย้ายบ้านของซิมส์ (Rules to Decide Which Sims Move):

ระบบจะพิจารณาการย้ายบ้านตามลำดับดังนี้:

  1. กฎการย้ายของครัวเรือนจะถูกใช้ก่อน:
    • หากครัวเรือนหนึ่งอนุญาตให้ “ย้ายเข้า” และอีกครัวเรือนอนุญาตให้ “ย้ายออก” พวกเขามีสิทธิ์ย้าย
    • หากอนุญาตให้ย้ายได้ทิศทางเดียว ระบบจะไม่พิจารณาทิศทางตรงข้าม เว้นแต่เป็นการย้ายเพื่อแต่งงานและตั้งค่า ignore_moving_rules_for_marriage เป็น True
    • หากอนุญาตย้ายทิศทางเดียวและตั้งค่า allow_move_to_homeless (อนุญาตให้ย้ายไปเป็นคนไร้บ้าน) เป็น False ระบบจะตรวจสอบว่าไม่ใช่การย้ายจากครัวเรือนที่มีบ้านไปยังครัวเรือนที่ไม่มีบ้าน หากใช่ จะไม่เกิดการย้าย
  2. หากอนุญาตให้ย้ายได้ทั้งสองทิศทาง:
    • หากครัวเรือนหนึ่งมีบ้านและอีกครัวเรือนไม่มี จะพยายามย้ายไปยังครัวเรือนที่มีบ้านก่อน หากตั้งค่า allow_move_to_homeless เป็น False ทิศทางอื่นจะไม่ได้รับอนุญาต
    • หากทั้งสองครัวเรือนมีบ้าน หรือไม่มีบ้านทั้งคู่ ระบบจะตรวจสอบจำนวนซิมส์ “ส่วนเกิน” (ที่ไม่ใช่คู่ที่จะย้ายและลูกๆ) การย้ายไปยังครัวเรือนที่มีซิมส์ส่วนเกินน้อยกว่าจะถูกลองก่อน หากเท่ากัน จะดูจำนวนผู้อยู่ในอุปการะ (dependents) ที่ต้องย้าย ทิศทางที่ย้ายซิมส์น้อยที่สุดจะถูกลองก่อน
  3. เมื่อเลือกทิศทางแรกได้แล้ว:
    • หากซิมส์ที่จะย้ายเป็นผู้ใหญ่คนเดียวในครัวเรือน ทั้งครัวเรือนจะต้องย้ายไปด้วยกัน
    • หากมีผู้ใหญ่อื่นอยู่ด้วย เฉพาะลูกของซิมส์ที่ย้ายที่ไม่มีพ่อแม่อีกคนอยู่ในครัวเรือนนั้นๆ เท่านั้นที่ จำเป็น ต้องย้าย
    • หากครัวเรือนปลายทางสามารถรองรับซิมส์ที่จำเป็นต้องย้ายทั้งหมดได้ การย้ายจะเกิดขึ้น หากไม่พอ จะลองทิศทางอื่น หากทิศทางอื่นไม่ได้รับอนุญาตหรือไม่สามารถรองรับได้เช่นกัน จะไม่มีการย้ายเกิดขึ้น
  4. หลังจากการย้ายซิมส์ที่จำเป็น:
    • หากยังมีที่ว่างในครัวเรือน ซิมส์เพิ่มเติมอาจย้ายตามไปได้
    • หากเป็นการย้ายจากครัวเรือนที่ไม่มีบ้านไปยังครัวเรือนที่มีบ้าน ลูกๆ ของซิมส์ที่ย้าย (ที่ไม่ได้จำเป็นต้องย้ายในตอนแรก) จะย้ายไปด้วยหากครัวเรือนมีที่พอสำหรับพวกเขาทั้งหมด
    • หากยังมีที่ว่างอีก สัตว์เลี้ยงที่เป็นเพื่อนซี้ของซิมส์ที่ย้าย อาจย้ายตามไป จากนั้นสัตว์เลี้ยงที่เป็นเพื่อนซี้ของซิมส์อื่นๆ ที่ย้ายตามมาก็อาจย้ายตามไปได้

ข้อควรรู้สำคัญ (Important Note):

หนึ่งในปัญหาใหญ่ของระบบเรื่องราวเพื่อนบ้านในปัจจุบันคือ “การล้างค่าความสัมพันธ์” (Relationship Culling) ความสัมพันธ์ระหว่างซิมส์ในหมวด “ครัวเรือนอื่น” (Other Households) ในหน้าจัดการโลก (Manage Worlds) มักจะถูกลบเกือบจะในทันที ด้วยเหตุนี้ คุณอาจได้รับการแจ้งเตือนว่าซิมส์เริ่มเดทกันหรือเป็นเพื่อนกันเมื่อเช็คตู้จดหมาย แต่เมื่อคุณเข้าไปเล่นในครัวเรือนของพวกเขาจริงๆ พวกเขาอาจจะยังไม่เคยเจอกันเลย

ผู้สร้างม็อดแนะนำให้ใช้ม็อดอื่น เช่น MC Command Center (MCCC) เพื่อปิดการล้างค่าความสัมพันธ์โดยสมบูรณ์ (MCCC Settings -> Relationship Settings -> Relationship Culling -> Bypass Relationship Culling) หากคุณไม่ต้องการทำเช่นนั้น ผู้สร้างได้รวมไฟล์ที่จะเปลี่ยนสถานะความสัมพันธ์ “คนรัก” (Significant Other), “เลิกกันแล้ว” (Broken Up), และ “หย่าร้าง” (Divorced) เพื่อป้องกันการล้างค่าความสัมพันธ์ วิธีนี้อย่างน้อยซิมส์ก็จะไม่ลืมคนรักของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่สามารถสร้างเพื่อนผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้านได้ เว้นแต่ว่าคนใดคนหนึ่งหรือทั้งสองอยู่ในหมวด “ครัวเรือนของฉัน” (My Households) หรืออาศัยอยู่ในครัวเรือนเดียวกัน

โปรดทราบว่าหากคุณเลือกที่จะไม่ใช้วิธีใดวิธีหนึ่งเหล่านี้ การหมั้นหมายและการแต่งงานผ่านเรื่องราวเพื่อนบ้านจะเกิดขึ้นได้ยากมาก เนื่องจากซิมส์จะไม่สามารถรักษาสถานะ “คนรัก” ได้นานพอที่จะมีสิทธิ์ในเรื่องราวเหล่านั้น

Download

โดเนท

[kofi]

Simscolony
Simscolonyhttp://simscolony.com
ซิมส์โคโลนี

Latest